Mejora - involucra el consumo de fragmentos y oro para aumentar el nivel de la torre, los aumentos son permanentes.
Ascenso - involucra el consumo de PH en una sola batalla para ascender los niveles de la torre, los aumentos son temporales.
Aumento de puntos - los puntos aumentan con la sintetización de torres durante una sola batalla, los aumentos son temporales.
Ascenso - involucra el consumo de PH en una sola batalla para ascender los niveles de la torre, los aumentos son temporales.
Aumento de puntos - los puntos aumentan con la sintetización de torres durante una sola batalla, los aumentos son temporales.